Synopsis :

 

Les Shobijin ont été enlevés par des aliens, et le devoir de Mothra est de les sauver. Malheureusement, une horde de monstres implacable lui barreront la route, et elle devra naviguer autour d’eux afin de sauver les deux fées.

 

Détails du personnage :

 

Le joueur contrôle Mothra et sa larve, et commence le jeu avec deux niveaux disponibles. Si la barre de la vie de Mothra tombe à zéro, et qu’elle a une vie supplémentaire disponible, la volonté de Mothra la ramène d'où elle est morte et tous les ennemis sur l'écran seront détruits, excepté les volcans.

 

Cheminement :

 

Chaque niveau inclut trois portes, placées entre des barrières en bois, à l'extrémité de chaque niveau. Chacune des trois de ces portes permettra à Mothra de sortir du niveau, laissant les ennemis seuls. Cependant, le niveau suivant sera créé en fonction de la porte choisie.

 

 

 

 

Les Vies Supplémentaires :

 

C’est le seul item du jeu. Ils sont cachés dans tout le jeu, ce power-up ne sera seulement utilisé lorsque la barre de vie de Mothra tombera à zéro, ce power-up s’enclenchera alors tout seul et ramènera Mothra à sa dernière position. La Vie Supplémentaire complétera également le niveau de la barre de vie de Mothra.

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